- Only games I've cleared on a single credit myself. All of these were played on the default settings (difficulty/extends) with the exception of autofire (see next paragraph). I will add more games as/when/if I clear them.
- Every game was played with autofire if/when it was beneficial, I directly priced that into the ratings. This also means using some 30hz in, say Darius Gaiden or Area 88. I believe I've used a less-than-optimal rate in U.S. Navy, but that doesn't matter much in any case. You'd also be wise to not set up your autofire too high for Twin Eagle lest you might find yourself in an interesting situation...
- Those rankings reflect survival. Now, in most of these games, survival and scoring goes hand in hand (unless we're talking about checkpoint milking). But there are a few cases where it could make a palpable difference. Survival play doesn't necessarily include taking extreme measures. Most notably, Gokujou Parodius can be kept at minimum rank at all times if you take special preparations (suiciding, constantly activating the "OMG" field, avoiding every bell to keep the score low). That's not what I have in mind; if you have to drop a bell chain for survival or hold back on a few upgrades then that's fine.
- I tried to incorporate player sides, characters and version differences whenever I was aware of them. Since I haven't played every single game with every character, those notes can be a bit vague at times. I also probably forgot some things.
- It should be explicitly noticed that this is merely my own personal experience. I am thankful when you guys chime in to agree, disagree and generally give your own thoughts on it for you probably have different strengths and weaknesses. I find methodical games with heaps of memorization and less execution to be tendentially easier than those with really fast bullets. Someone else might have a lot of problems with terrain-infiltrated horizontals and comparatively little trouble with frantic verticals. I'm also not adamant about a couple of points here and there. A 25 rating could probably be just as well a 24, a 26 or a 23.
- I couldn't use some of the special characters due to the formatting, hence "Galaga 88" instead of Galaga '88, no "Revenge Joe's Brother" after "Twin Eagle", Asuka + Asuka as opposed to Asuka & Asuka etc.
That's enough for the preface. Here's the list:
Arcade list | |||||||||||||||||||
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## | Title | Goal | Notes | ||||||||||||||||
45 | Battlantis | 2-ALL | Japan Version | ||||||||||||||||
43 | Argus | 1-ALL/16 Areas | |||||||||||||||||
41 | Xexex | 2-ALL | Japan Version | ||||||||||||||||
40 | Same! Same! Same! | 1-ALL | 1P Version with checkpoints; -22 for Fire Shark | ||||||||||||||||
Tatsujin Ou | 1-ALL | -4 for Truxton II | |||||||||||||||||
39 | Image Fight | 2-ALL | Japan Version, -10 for 2-ALL of the World Version; no Penalty Zones | ||||||||||||||||
38 | R-Type II | 2-ALL | Japan Version | ||||||||||||||||
37 | Gokujou Parodius | ALL | with Koitsu; including Special Stage | ||||||||||||||||
36 | Grind Stormer | 2-ALL | identical to V-V Bomber Version | ||||||||||||||||
35 | Raiden II | 1-ALL | |||||||||||||||||
34 | V-V | 2-ALL | |||||||||||||||||
33 | Raiden DX | 1-ALL | Expert Course, no Stage 1-9; 2P Side | ||||||||||||||||
Trigon | 2-ALL | ||||||||||||||||||
32 | Master of Weapon | ALL | |||||||||||||||||
Thunder Dragon | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Zing Zing Zip | 1-ALL | ||||||||||||||||||
31 | Hacha Mecha Fighter | 1-ALL | |||||||||||||||||
Mahou Keibitai Gun Hohki | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Salamander 2 | 2-ALL | 2P Side | |||||||||||||||||
Shienryu | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Viper Phase 1 | ALL/1-ALL | New Version, Japan or World | |||||||||||||||||
30 | Gradius III | 1-ALL | Japan Version, Type B | ||||||||||||||||
Thunder Dragon 2 | ALL | 2P Side | |||||||||||||||||
Turbo Force | 1-ALL | ||||||||||||||||||
War of Aero | 2-ALL | ||||||||||||||||||
29 | Rezon | ALL | |||||||||||||||||
R-Type | 2-ALL | ||||||||||||||||||
28 | Air Duel | 2-ALL | |||||||||||||||||
Armed Police Unit Gallop | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Battlantis | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Black Heart | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Cosmo Gang: The Video | ALL | ||||||||||||||||||
Sexy Parodius | ALL | with Mambo; including Special Stage | |||||||||||||||||
Star Force | 1-ALL/clearing the first Infinity Area | ||||||||||||||||||
27 | Daioh | 2-ALL | US Version | ||||||||||||||||
Dragon Saber | ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
P-47 Aces | ALL | ||||||||||||||||||
Sonic Wings | 2-ALL | Japan Version, with Kohful; -3 for Aero Fighters or one of the easy Sonic Wings sets | |||||||||||||||||
Thunder Blaster | ALL | -25 for Lethal Thunder | |||||||||||||||||
TwinBee Yahhoo! | ALL | Normal Course, no extends; survival play | |||||||||||||||||
Valtric | 1-ALL | using exploit against final boss | |||||||||||||||||
Varth | ALL | World Version | |||||||||||||||||
26 | DoDonPachi II: Bee Storm | ALL | Combat, including TLB | ||||||||||||||||
Gun.Smoke | ALL | ||||||||||||||||||
Uchuu Senkan Gomora | ALL | ||||||||||||||||||
X-Multiply | 2-ALL | ||||||||||||||||||
25 | Acrobat Mission | ALL | |||||||||||||||||
ASO II: Last Guardian | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Exed Exes | 1-ALL/16 Stages | ||||||||||||||||||
F/A | ALL | with JA37 | |||||||||||||||||
Flak Attack | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Twin Eagle | ALL | ||||||||||||||||||
Viewpoint | ALL | ||||||||||||||||||
24 | 1943: The Battle of Midway | ALL | |||||||||||||||||
Batsugun Special | 4-ALL | with Beltiana | |||||||||||||||||
Choujikuu Yousai Macross | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Dangun Feveron | ALL | Type B, no TLB | |||||||||||||||||
E.D.F.: Earth Defense Force | ALL | ||||||||||||||||||
Gokujou Parodius | ALL | with Koitsu or Michael; no Special Stage | |||||||||||||||||
Gradius IV | 1-ALL | Type 6 | |||||||||||||||||
Mr. Heli no Daibouken | ALL | ||||||||||||||||||
23 | 1941: Counter Attack | ALL | |||||||||||||||||
Detana!! TwinBee | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Dogyuun | 1-ALL | Japan Version, +13 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Dragon Breed | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Flying Tiger | ALL | ||||||||||||||||||
Gunbird 2 | 1-ALL | with Tavia | |||||||||||||||||
Kyuukyoku Tiger | 1-ALL | -6 for Twin Cobra; 26 total for Twin Cobra 2-ALL | |||||||||||||||||
Parodius Da! | 1-ALL | with Octopus or TwinBee | |||||||||||||||||
Raiden | 1-ALL | 2P side, World Version/no checkpoints, +1 for Japan Version | |||||||||||||||||
Rayforce | ALL | ||||||||||||||||||
Trigon | 1-ALL | ||||||||||||||||||
22 | A-JAX | ALL | |||||||||||||||||
Double Wings | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Gun Frontier | ALL | ||||||||||||||||||
P-47: The Freedom Fighter | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Tatsujin | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Ultra Keibitai | ALL | really dependent on luck | |||||||||||||||||
21 | Batsugun Special | 3-ALL | with Beltiana | ||||||||||||||||
Dragon Blaze | 1-ALL | with Sonia | |||||||||||||||||
Grid Seeker: Project Storm Hammer | ALL | ||||||||||||||||||
Nostradamus | ALL | 2P Side | |||||||||||||||||
Raiden Fighters | ALL | with Slave | |||||||||||||||||
Sengoku Ace | 2-ALL | with Aine | |||||||||||||||||
Strikers 1945 II | 1-ALL | with Hayate | |||||||||||||||||
Strikers 1945 Plus | 1-ALL | with Flying Pancake | |||||||||||||||||
20 | Blazing Star | ALL | with Windina | ||||||||||||||||
Choutetsu Brikinger | ALL | ending in 6C/long route | |||||||||||||||||
Cyvern | 1-ALL | with Ferious | |||||||||||||||||
Eight Forces | 1-ALL | with Geki Tsubasa | |||||||||||||||||
Koutetsu Yousai Strahl | ALL | ||||||||||||||||||
Operation Ragnarok | ALL | ||||||||||||||||||
Shienryu | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Skull Fang | ALL | Japan Version, Chase Mode | |||||||||||||||||
Tenseiryuu: Saint Dragon | ALL | ||||||||||||||||||
War of Aero | 1-ALL | ||||||||||||||||||
19 | 19XX: The War Against Destiny | ALL | |||||||||||||||||
Akuu Gallet | ALL | ||||||||||||||||||
ASO: Armored Scrum Object | 1-ALL | ||||||||||||||||||
FixEight | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Grind Stormer | 1-ALL | identical to V-V Bomber Version | |||||||||||||||||
Nebulas Ray | ALL | no Special Stage | |||||||||||||||||
R-Type | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Scramble Spirits | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Sol Divide | 1-ALL | with Tyora; really dependent on luck, also terrible | |||||||||||||||||
Sonic Wings 2 | 1-ALL | with Mao Mao | |||||||||||||||||
V-V | 1-ALL | ||||||||||||||||||
18 | Cotton | 2-ALL | |||||||||||||||||
Daioh | 1-ALL | US Version | |||||||||||||||||
Darius II | ALL | +- one or two points depending on route | |||||||||||||||||
DoDonPachi Daioujou Black Label | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Mahou Daisakusen | 1-ALL | with Miyamoto or Bornnam | |||||||||||||||||
Phelios | ALL | Hard Difficulty, -14 for Easy | |||||||||||||||||
R-Type II | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
US AAF Mustang | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Wyvern Wings | 1-ALL | with Hellhound | |||||||||||||||||
Xexex | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
17 | 1942 | ALL | |||||||||||||||||
Air Buster | ALL | ||||||||||||||||||
Air Duel | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Armed Police Unit Gallop | 1-ALL | ||||||||||||||||||
ASO II: Last Guardian | 1-ALL | ||||||||||||||||||
BlaZeon | ALL | +16 for every Perfect bonus | |||||||||||||||||
Cybattler | ALL | ||||||||||||||||||
Game Tengoku | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Kiki Kaikai | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Mazinger Z | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Sonic Wings | 1-ALL | Japan Version, with Kohful; -5 for Aero Fighters or one of the easy Sonic Wings sets | |||||||||||||||||
Strikers 1999 | 1-ALL | with X-36 | |||||||||||||||||
Vapor Trail | 1-ALL | with Seylen; without abusing rapid rapidfire exploit | |||||||||||||||||
16 | 1945k III | ALL | with Tornado | ||||||||||||||||
Daisenpuu | 1-ALL | +7 for Twin Hawk, +12 for a Daisenpuu 2-ALL | |||||||||||||||||
Dragon Spirit | ALL | New Version | |||||||||||||||||
Galaga 88 | ALL | ending in Dimension 2/easiest route | |||||||||||||||||
Gemini Wing | ALL | ||||||||||||||||||
Image Fight | 1-ALL | no Penalty Zone | |||||||||||||||||
Mad Shark | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Prehistoric Isle in 1930 | ALL | ||||||||||||||||||
Rabio Lepus | ALL | Normal Course | |||||||||||||||||
Raiden DX | ALL | Novice Course, 2P Side | |||||||||||||||||
Ryu Jin | ALL | ||||||||||||||||||
Sengeki Striker | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Space Bomber | ALL | Version B, with Tetris Block | |||||||||||||||||
Ultimate Ecology | ALL | ||||||||||||||||||
15 | Dangerous Seed | ALL | hardest route | ||||||||||||||||
Darius | ALL | +- one or two points depending on route; Darius Extra has roughly the same values | |||||||||||||||||
Double Wings | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Espgaluda | ALL | with Ageha | |||||||||||||||||
Forgotten Worlds | ALL | ||||||||||||||||||
Giga Wing | ALL | with Ruby, 2P Side | |||||||||||||||||
Hyper Duel | ALL | ||||||||||||||||||
Kaitei Daisensou | ALL | ||||||||||||||||||
Progear no Arashi | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Pulstar | ALL | ||||||||||||||||||
R-Type Leo | ALL | Japan Version, -3 for World Version | |||||||||||||||||
Sexy Parodius | ALL | with Koitsu or Mambo; no Special Stage, survival course | |||||||||||||||||
Super-X | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Tiger-Heli | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Twinkle Star Sprites | ALL | Story Mode | |||||||||||||||||
Vasara | ALL | with Saiga | |||||||||||||||||
Zero Wing | 1-ALL | 1P Version with checkpoints | |||||||||||||||||
14 | Airwolf | 1-ALL/8 Stages | clearing four stages should constitute as a loop, however, the game only acknowledges a loop beaten after eight stages | ||||||||||||||||
Batsugun | ALL | with Beltiana | |||||||||||||||||
Gradius II | 1-ALL | Type 4; +14 for 2-ALL, +19 for 3-ALL, +24 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
Gunbird | 1-ALL | with Yuan-Nang or Tetsu | |||||||||||||||||
Hyper Dyne Side Arms | ALL | ||||||||||||||||||
Kyuukyoku Tiger II | ALL | -5 for Twin Cobra II | |||||||||||||||||
Raiden Fighters Jet | ALL2 | with Fairy | |||||||||||||||||
R-Shark | 1-ALL | Normal; further loops stay the same in terms of difficulty | |||||||||||||||||
Sonic Boom | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Strikers 1945 | 1-ALL | with Bf-109 | |||||||||||||||||
13 | Batsugun Special | 2-ALL | with Beltiana | ||||||||||||||||
Battle Bakraid | ALL | Normal Course | |||||||||||||||||
Choujikuu Yousai Macross II | ALL | Expert Course, completing all four Stages | |||||||||||||||||
DonPachi | 1-ALL | scrubby bomb clear | |||||||||||||||||
Hellfire | 1-ALL | 1P Version with checkpoints | |||||||||||||||||
Last Resort | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Meta Fox | ALL | ||||||||||||||||||
Omega Fighter | 1-ALL | dependent on luck | |||||||||||||||||
Out Zone | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +9 for 3-ALL, +13 for 4-ALL, +17 for 5-ALL and more | |||||||||||||||||
Pistol Daimyo no Bouken | ALL | easiest route, really dependent on luck | |||||||||||||||||
Silkworm | ALL/clearing Wave 11 | with Jeep | |||||||||||||||||
Sonic Wings Limited | ALL | ending in Another Dimension | |||||||||||||||||
X-Multiply | 1-ALL | ||||||||||||||||||
12 | 1943 Kai | ALL | |||||||||||||||||
Andro Dunos | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Change Air Blade | ALL | ||||||||||||||||||
Dragon Breed | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Finalizer: Super Transformation | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Final Star Force | ALL | ||||||||||||||||||
Galmedes | ALL | ||||||||||||||||||
Gulf War II | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Hishouzame | 1-ALL | -1 for World Versions, more when going for several loops; +7 for 2-ALL, +11 for 3-ALL, +13 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
Hotdog Storm | ALL | ||||||||||||||||||
Mahou Keibitai Gun Hohki | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Pollux | ALL | ||||||||||||||||||
Raiga: Strato Fighter | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Salamander | 1-ALL | +7 for 2-ALL, +15 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Salamander 2 | 1-ALL | 2P Side | |||||||||||||||||
Sky Smasher | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Storm Blade | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Task Force Harrier | 1-ALL | +6 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Wonder 3 - Chariot | ALL | ||||||||||||||||||
11 | Choujikuu Yousai Macross II | ALL | Medium Course, completing all four Stages | ||||||||||||||||
Darius Gaiden | ALL | survival route | |||||||||||||||||
Fire Barrel | 3-ALL | ||||||||||||||||||
GunNail | ALL | ||||||||||||||||||
Gyruss | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Halleys Comet | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Koukuu Kihei Monogatari | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Life Force | 1-ALL | Japan Version, 1P Side; +6 for 2-ALL, +14 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Metal Black | ALL | ||||||||||||||||||
Rapid Hero | ALL | ||||||||||||||||||
Sengoku Blade | 1-ALL | with Aine | |||||||||||||||||
TwinBee | 1-ALL/5 Stages | +5 for 2-ALL, +11 for 3-ALL | |||||||||||||||||
U.S. Navy | ALL | ||||||||||||||||||
Xevious | 1-ALL/16 Distinct Forests | ||||||||||||||||||
10 | DoDonPachi | 1-ALL | scrubby bomb clear | ||||||||||||||||
Gradius | 1-ALL | +13 for 2-ALL, +18 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Gyrodine | 1-ALL | +3 for 2-ALL, +9 for 3-ALL and more | |||||||||||||||||
Last Duel | 1-ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Ordyne | ALL | ||||||||||||||||||
Rafflesia | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Section Z | 1-ALL | extends at 30,000 and every 70,000 thereafter | |||||||||||||||||
Sengoku Ace | 1-ALL | with Aine | |||||||||||||||||
Thunder Cross II | 1-ALL | 1P Side; +6 for 2-ALL, +15 for 3-ALL, +21 for 4-ALL, +27 for 5-ALL | |||||||||||||||||
9 | Armed Police Batrider | ALL | Normal Course | ||||||||||||||||
Atomic Robo-Kid | ALL | ||||||||||||||||||
Bakuretsu Breaker | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Choujikuu Yousai Macross | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Cotton | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Formation Armed F | ALL | ||||||||||||||||||
Last Resort | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Plus Alpha | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Shippu Mahou Daisakusen | 1-ALL | with Miyamoto | |||||||||||||||||
Sky Adventure | ALL | ||||||||||||||||||
Super Cobra | 1-ALL | ||||||||||||||||||
8 | Blue Hawk | 1-ALL | |||||||||||||||||
Chimera Beast | ALL | ||||||||||||||||||
Exzisus | 1-ALL | -1 for US Version; 18 total for 2-ALL of the US Version | |||||||||||||||||
Mercs | ALL | ||||||||||||||||||
Raiden Fighters 2 | ALL | with Fairy | |||||||||||||||||
Sonic Wings 3 | 1-ALL | with Blazers, Japan Version | |||||||||||||||||
Stagger 1 | ALL | ||||||||||||||||||
Time Pilot | 1-ALL/5 Stages | ||||||||||||||||||
Vulgus | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +8 for 3-ALL, +10 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
7 | Choujikuu Yousai Macross II | ALL | Beginner Course, completing all four Stages | ||||||||||||||||
Chuka Taisen | ALL | ||||||||||||||||||
Fire Barrel | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Flak Attack | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Repulse | ALL | ||||||||||||||||||
Sky Alert | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Strike Gunner S.T.G | ALL | ||||||||||||||||||
Twinkle Star Sprites | ALL | Character Mode with Nanja Monja | |||||||||||||||||
6 | Blast-Off | ALL | |||||||||||||||||
Fantasy Zone | 1-ALL | +10 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Gulf Storm | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Heavy Unit | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Mega Zone | 1-ALL | +7 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Slap Fight | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +8 for 3-ALL, +14 for 4-ALL | |||||||||||||||||
Thundercade | ALL | ||||||||||||||||||
Thunder Force AC | ALL | Japan Version | |||||||||||||||||
Wangan Sensou | ALL | Expert | |||||||||||||||||
Youjyuden | ALL | ||||||||||||||||||
5 | Area 88 | ALL | |||||||||||||||||
Ashura Blaster | 1-ALL | +2 for 2-ALL and however many loops more | |||||||||||||||||
Batsugun Special | 1-ALL | with Beltiana | |||||||||||||||||
Captain Tomaday | ALL | ||||||||||||||||||
Commando | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Megablast | ALL | ||||||||||||||||||
Raiga: Strato Fighter | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Thunder Cross | 1-ALL | Japan Version; +4 for 2-ALL, +9 for 3-ALL, +15 for 4-ALL, +17 for 5-ALL, +19 for 6-ALL | |||||||||||||||||
Wing Force | 2-ALL | ||||||||||||||||||
4 | Darius Gaiden Extra | ALL | 1P Side | ||||||||||||||||
Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa | 1-ALL | System 16, bad ending/ALL | |||||||||||||||||
Fighting Hawk | ALL | ||||||||||||||||||
Gekirindan | ALL | 2P Side, Type C | |||||||||||||||||
Prehistoric Isle 2 | ALL | ||||||||||||||||||
Sand Scorpion | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Terra Cresta | 1-ALL/after 4 Boss Fights | ||||||||||||||||||
3 | Fire Barrel | 1-ALL | |||||||||||||||||
Labyrinth Runner | ALL | ||||||||||||||||||
Raiden DX | ALL | Training Course, no qualification, 2P Side | |||||||||||||||||
Submarine | 1-ALL | ||||||||||||||||||
UFO Robo Dangar | 1-ALL/after 3 Dimensional Rifts | ||||||||||||||||||
Vimana | 1-ALL | +5 for 2-ALL and however many loops more | |||||||||||||||||
2 | 4-D Warriors | 1-ALL | +4 for 2-ALL | ||||||||||||||||
Arbalester | ALL | ||||||||||||||||||
Scramble | 1-ALL | +2 for 2-ALL, +4 for 3-ALL, +6 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
Sky Soldiers | ALL | ||||||||||||||||||
Storm Blade | 1-ALL | ||||||||||||||||||
The Last Day | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Varia Metal | ALL | ||||||||||||||||||
Wangan Sensou | ALL | Average | |||||||||||||||||
1 | Asuka + Asuka | ALL | |||||||||||||||||
Dog Fight | 1-ALL/5 Stages | ||||||||||||||||||
Insector X | ALL | ||||||||||||||||||
Magmax | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Ninja Emaki | 1-ALL | roughly +1 or +2 for every loop thereafter | |||||||||||||||||
Scorpion | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Terra Force | ALL | ||||||||||||||||||
Vanguard | 1-ALL | +1 for 2-ALL, no increase in difficulty thereafter | |||||||||||||||||
Wangan Sensou | ALL | Beginner | |||||||||||||||||
Wing Force | 1-ALL |
Edit for 16-bit games!
- I specify the difficulty if the game happens to start on something other than Normal. I always have internal autofire in mind (even if it is turned off by default), for the PCE even external autofire. I mention it where it matters on the SFC/MD. For everything else, see above (especially for the part about formatting, I really didn't want to call the game "Popn TwinBee", for example...)
16-bit list | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
## | Title | Goal | Notes | ||||||||||||||||
29 | R-Type | 2-ALL | |||||||||||||||||
Zombies Ate My Neighbors | ALL | ||||||||||||||||||
28 | Grind Stormer | 2-ALL | |||||||||||||||||
27 | Aero Blasters/Air Buster PCE | 1-ALL | |||||||||||||||||
26 | R-Type III: The Third Lightning | 2-ALL | with Shadow Force | ||||||||||||||||
25 | Battle Squadron | 1-ALL | with external autofire | ||||||||||||||||
Legion | ALL | longer, ironically easier route | |||||||||||||||||
Mr. Heli no Daibouken | 2-ALL | Arcade Mode | |||||||||||||||||
Raiden Densetsu/Raiden Trad MD | ALL | including Special Stage, Normal | |||||||||||||||||
24 | Aero Blasters/Air Buster MD | ALL | |||||||||||||||||
Gokujou Parodius | 2-ALL | including Special Stage; with Dracula-kun; -10 for not beating Special Stage | |||||||||||||||||
V-V | 2-ALL | ||||||||||||||||||
23 | Axelay | 2-ALL | Hard | ||||||||||||||||
Metamor Jupiter | ALL | Expert | |||||||||||||||||
Rayxanber II | ALL | ||||||||||||||||||
Sonic Wings | 2-ALL | with Kohful and external autofire | |||||||||||||||||
22 | Acrobat Mission | ALL | no external autofire | ||||||||||||||||
Grind Stormer | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Tatsujin/Truxton MD | 1-ALL | Japanese MD version; +13 for 2-ALL | |||||||||||||||||
21 | Kyuukyoku Tiger PCE | 2-ALL | |||||||||||||||||
Image Fight | ALL | Leader Class | |||||||||||||||||
Spriggan Powered | ALL | ||||||||||||||||||
Steam-Hearts | ALL | ||||||||||||||||||
20 | Axelay | 3-ALL | |||||||||||||||||
Kyuukyoku Tiger/Twin Cobra MD | 1-ALL | +5 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Mr. Heli no Daibouken | 2-ALL | Normal Mode | |||||||||||||||||
Raiden Densetsu/Raiden Trad MD | ALL | no Special Stage, Normal | |||||||||||||||||
Star Soldier | ALL | with external autofire | |||||||||||||||||
Super R-Type | 2-ALL | Normal | |||||||||||||||||
Tatsujin PCE | 1-ALL | +5 for 2-ALL | |||||||||||||||||
19 | Daisenpuu/Twin Hawk MD | 1-ALL | Japanese MD Version; Hard, +11 for 2-ALL | ||||||||||||||||
Raiden PCE | 1-ALL | 1P Side | |||||||||||||||||
R-Type | 1-ALL | or ALL for R-Type Complete CD | |||||||||||||||||
Super Raiden | 1-ALL | +6 for 2-ALL | |||||||||||||||||
18 | Dennin Aleste/Robo Aleste | ALL | |||||||||||||||||
Dragon Spirit | ALL | ||||||||||||||||||
Granada | ALL | Normal | |||||||||||||||||
V-V | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Violent Soldier | ALL | ||||||||||||||||||
17 | Burning Angels | ALL | |||||||||||||||||
Cotton - Fantastic Night Dreams | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Eliminate Down | ALL | 1LC; -5 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Ginga Fukei Densetsu Sapphire | ALL | +7 for 1LC, roughly +13 for NMNB and great score, if not more | |||||||||||||||||
Kiki Kaikai | ALL | ||||||||||||||||||
Master of Weapon | ALL | Normal | |||||||||||||||||
P-47 - The Freedom Fighter | ALL | ||||||||||||||||||
16 | Darwin 4081 | ALL | Normal | ||||||||||||||||
Dimension Force/D-Force | ALL | ||||||||||||||||||
Dragon Saber | ALL | ||||||||||||||||||
Final Blaster | ALL | ||||||||||||||||||
Image Fight II | ALL | ||||||||||||||||||
Kidou Soukou Dion/Imperium | ALL | Kidou Soukou Dion, -2 for Imperium, 19 total for a Dion clear on Hard | |||||||||||||||||
Senjou no Ookami II/Mercs | ALL | Arcade Mode | |||||||||||||||||
Star Force | 1-ALL/clearing the first Infinity Area | with external autofire | |||||||||||||||||
Silpheed | ALL | ||||||||||||||||||
Thunder Force IV | ALL | 1LC; -3 for regular 1CC; US Version is a bit easier due to a weaker Gargoylediver, yet not enough to warrant a different rating | |||||||||||||||||
Vapor Trail | ALL | with Seylen; Hard | |||||||||||||||||
15 | BlaZeon | 1-ALL | +2 for 2-ALL and more | ||||||||||||||||
Cyber Core | ALL | 1LC; -5 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Gokuraku! Chuka Taisen | ALL | ||||||||||||||||||
Keio Yuugekitai/Keio Flying Squadron | ALL | ||||||||||||||||||
Mr. Heli no Daibouken | 1-ALL | Arcade Mode | |||||||||||||||||
Parodius Da! SFC | 1-ALL | +19 for 2-ALL | |||||||||||||||||
SD Kidou Senshi Gundam: V Sakusen Shidou | ALL | ||||||||||||||||||
Task Force Harrier EX | ALL | ||||||||||||||||||
Undeadline | ALL | 1LC; +6 for a 1LC on Crazy | |||||||||||||||||
Whip Rush | ALL | 1LC; -5 for regular 1CC; -1 for external autofire | |||||||||||||||||
14 | Area 88/U.N. Squadron | ALL | |||||||||||||||||
Bouken Danshaku Don: The Lost Sun-Heart | ALL | ||||||||||||||||||
Daisenpuu/Twin Hawk MD | 1-ALL | Easy; +8 for 2-ALL, +15 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Darius Plus | ALL | ||||||||||||||||||
Gaiares | ALL | ||||||||||||||||||
Hellfire MD | 1-ALL | Japanese MD Version, Hard; +8 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Paranoia | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Psycho Chaser | 1-ALL | +13 for 2-ALL and more | |||||||||||||||||
Sol-Deace/Sol-Feace | ALL | ||||||||||||||||||
Sonic Wings/Aero Fighters | 1-ALL | with Rabio and without external autofire or with Kohful and external autofire; ALL in the case of SNES Aero Fighters | |||||||||||||||||
Super Darius | ALL | ||||||||||||||||||
Super Darius II | ALL | ||||||||||||||||||
13 | Axelay | 2-ALL | |||||||||||||||||
Bari-Arm/Android Assault | ALL | ||||||||||||||||||
Detana!! TwinBee | 1-ALL | if played partially for score, -5 for sheer survival; can go up to 24 or so for keeping a perfect bell chain throughout the loop; +23 for a 2-ALL, that is to say 36 total | |||||||||||||||||
Galaga 88/Galaga 90 | ALL | ending in Fourth Dimension; -3 for every other Dimension | |||||||||||||||||
Gynoug/Wings of Wor | 2-ALL | Normal Difficulty in case of Wings of Wor | |||||||||||||||||
Kiki Kaikai: Nazo no Kuro Manto/Pocky and Rocky | ALL | +2 for Hard | |||||||||||||||||
Kyuukyoku Tiger PCE | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Parodius Da! PCE | 1-ALL | +17 for 2-ALL | |||||||||||||||||
R-Type III: The Third Lightning | 1-ALL | with Shadow Force | |||||||||||||||||
12 | Barunba | ALL | |||||||||||||||||
Forgotten Worlds PCE | ALL | using exploit against final boss | |||||||||||||||||
Gradius II | 1-ALL | Type 4; +14 for 2-ALL, +18 for 3-ALL and more; +3 for 1-ALL on Professional | |||||||||||||||||
Hector 87 | ALL | with external autofire | |||||||||||||||||
Hyper Dyne Side Arms | ALL | both HuCard and CD version; Before Christ Mode has the same value as the regular mode in Side Arms Special | |||||||||||||||||
L-Dis | ALL | ||||||||||||||||||
Mr. Heli no Daibouken | 1-ALL | Normal Mode | |||||||||||||||||
Viewpoint | ALL | ||||||||||||||||||
11 | Atomic Robo-Kid MD | ALL | Normal; no external autofire, -2 with it | ||||||||||||||||
Cosmo Gang: The Video | ALL | no external autofire | |||||||||||||||||
Daisenpuu Custom | 1-ALL | +11 for 2-ALL, +14 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Down Load 2 | ALL | ||||||||||||||||||
Earth Defense/The Earth Defend | ALL | ||||||||||||||||||
Metal Stoker | ALL | ||||||||||||||||||
Rabio Lepus Special | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Uzu Geobukseon/Keobukseon | ALL | ||||||||||||||||||
Xenon 2 Megablast | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Xevious | 1-ALL/16 Distinct Forests | Arcade Mode | |||||||||||||||||
Zero Wing PCE | ALL | ||||||||||||||||||
10 | Avenger | ALL | |||||||||||||||||
Axelay | 1-ALL | Hard | |||||||||||||||||
Daisenpuu PCE | 1-ALL | +10 for 2-ALL, +13 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Deep Blue | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Gokujou Parodius | ALL | including Special Stage; with Dracula-kun or Koitsu; -5 for not beating Special Stage | |||||||||||||||||
Heavy Unit PCE | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Nexzr | ALL | +2 for Hard | |||||||||||||||||
Phalanx | ALL | 1LC on Normal; -2 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Same! Same! Same!/Fire Shark | 1-ALL | Japanese MD Version, Normal; +5 for 2-ALL, +10 for 3-ALL and more | |||||||||||||||||
Super E.D.F./Earth Defense Force | ALL | +3 for Hard; US version is slightly harder | |||||||||||||||||
Super R-Type | 1-ALL | Normal | |||||||||||||||||
Zero Wing MD | 1-ALL | Normal; +8 for 2-ALL, +15 for 3-ALL | |||||||||||||||||
9 | Choujikuu Yousai Macross: Scrambled Valkyrie | ALL | with Hikaru | ||||||||||||||||
Darius II/Sagaia | ALL | 1LC; -2 for regular 1CC; 16 total for a 1LC on Very Hard | |||||||||||||||||
Darius Force/Super Nova | ALL | route ending with O Zone; -2 for route ending with N, -4 for route ending with L; 16 total for a clear ending with O Zone on Hard | |||||||||||||||||
Kiaidan 00 | ALL | +2 or +3 for scoring run | |||||||||||||||||
Magical Chase | ALL | if played at least partially for score; -2 for sheer survival | |||||||||||||||||
Paranoia/Psychosis | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Super Airwolf/Crossfire | ALL | ||||||||||||||||||
Terra Cresta II | ALL | ||||||||||||||||||
Xevious | ALL | Fardraut Mode | |||||||||||||||||
8 | BioMetal | ALL | +2 for clear on Hard | ||||||||||||||||
Cho Aniki | ALL | ||||||||||||||||||
Forgotten Worlds MD | ALL | ||||||||||||||||||
Gynoug/Wings of Wor | 1-ALL | Normal Difficulty in case of Wings of Wor | |||||||||||||||||
Hani in the Sky | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Hellfire S | ALL | Normal | |||||||||||||||||
Phelios | ALL | Advanced Course | |||||||||||||||||
Senjou no Ookami II/Mercs | ALL | Original Mode | |||||||||||||||||
Strike Gunner S.T.G | ALL | Difficulty 2/Normal | |||||||||||||||||
Thunder Force II | ALL | ||||||||||||||||||
Twinkle Tale | ALL | ||||||||||||||||||
Uchuu Senkan Gomora/Bio-Ship Paladin | ALL | with external autofire | |||||||||||||||||
7 | Down Load | ALL | |||||||||||||||||
Gradius | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +9 for 3-ALL, +18 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
Gradius III | 1-ALL | +3 for 2-ALL, +8 for 3-ALL, +17 for 4-ALL and more; +2 for 1-ALL of Arcade Difficulty | |||||||||||||||||
Hana Tahka Daka!? | ALL | good ending; -3 for bad ending | |||||||||||||||||
Hellfire MD | 1-ALL | Japanese MD Version, Easy; +3 for every loop thereafter, for a maximum of +15 for 6-ALL | |||||||||||||||||
Jikkyo Oshaberi Parodius | 1-ALL | +10 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Koutetsu Teikoku/Empire of Steel | ALL | NMNB; -3 for regular 1CC; 10 total for a NMNB on Hard, 7 for a regular 1CC on Hard | |||||||||||||||||
Salamander | 1-ALL | Expert; +7 for every loop thereafter, for a maximum of +14 for a 3-ALL | |||||||||||||||||
6 | 1943 Kai | ALL | |||||||||||||||||
Fantasy Zone | 1-ALL | +5 for 2-ALL, +7 for 3-ALL, +9 for 4-ALL | |||||||||||||||||
Gate of Thunder | ALL | 1LC; -2 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Gunhed/Blazing Lazers | ALL | +15 for God of Game | |||||||||||||||||
Kiki Kaikai: Tsukiyo Soushi/Pocky and Rocky 2 | ALL | ||||||||||||||||||
Musha Aleste | ALL | ||||||||||||||||||
PC Denjin - Punkic Cyborgs/Air Zonk | ALL | ||||||||||||||||||
Popn TwinBee | 1-ALL | if played at least partially for score; -3 for sheer survival; 32 total for a 2-ALL | |||||||||||||||||
Salamander | 1-ALL | Beginner; +5 for every loop thereafter, for a maximum of +15 for 4-ALL | |||||||||||||||||
Super Star Soldier | ALL | +20 for Sugeeze | |||||||||||||||||
Thunder Force III | ALL | 1LC; -3 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Verytex | ALL | ||||||||||||||||||
W-Ring: The Double Rings | 1-ALL | +5 for 2-ALL, +7 for 3-ALL, +9 for 4-ALL | |||||||||||||||||
5 | Archer MacLeans Super Dropzone | 1-ALL | no external autofire | ||||||||||||||||
Axelay | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Cotton - Fantastic Night Dreams | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Crying/Bio-Hazard Battle | ALL | using autofire/playing the US Version that has it by default; +5 for clear of Hard difficulty, +14 for Hardest | |||||||||||||||||
Dead Moon | ALL | ||||||||||||||||||
Firemen, The | ALL | ||||||||||||||||||
God Panic | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Heavy Unit PCE | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Insector X | ALL | ||||||||||||||||||
Rayxanber III | ALL | +7 for clear on Maniac | |||||||||||||||||
Rendering Ranger R² | ALL | ||||||||||||||||||
Seirei Senshi Spriggan | ALL | ||||||||||||||||||
Soldier Blade | ALL | +12 for Hard | |||||||||||||||||
Super SWIV/Firepower 2000 | ALL | with Jeep | |||||||||||||||||
Thunder Spirits | ALL | 1LC; -3 for regular 1CC | |||||||||||||||||
Toilet Kids | ALL | ||||||||||||||||||
Toy Shop Boys | ALL | no bonus for subsequent loops | |||||||||||||||||
Uchuu no Kishi: Tekkaman Blade | ALL | best game of all time | |||||||||||||||||
XDR - X-Dazedly-Ray | 1-ALL | +5 for 2-ALL | |||||||||||||||||
4 | Atomic Robo-Kid Special | ALL | |||||||||||||||||
Choujikuu Yousai Macross 2036 | ALL | ||||||||||||||||||
Curse | ALL | ||||||||||||||||||
Darius Alpha | ALL | ||||||||||||||||||
Divine Sealing | ALL | ||||||||||||||||||
Elemental Master | ALL | +3 for clear of Mania difficulty | |||||||||||||||||
Fire Mustang | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Ikari no Yousai | ALL | ||||||||||||||||||
Ordyne | ALL | ||||||||||||||||||
3 | Adventurous Boy | ALL | |||||||||||||||||
Arrow Flash | ALL | ||||||||||||||||||
CD Denjin - Rockabilly Tengoku/Super Air Zonk: Rockabilly Paradise | ALL | ||||||||||||||||||
Dangerous Seed | ALL | ||||||||||||||||||
Darius Twin | ALL | easiest route, sitting in the upper corner during final level; +3 for hardest route and fighting captains in final stage | |||||||||||||||||
Flying Hero: Bugyuru no Daibouken | ALL | ||||||||||||||||||
Gadget Twins | ALL | ||||||||||||||||||
Gleylancer | ALL | ||||||||||||||||||
God Panic | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Hawk F-123 | ALL | ||||||||||||||||||
Heavy Unit MD | ALL | ||||||||||||||||||
Märchen Adventure Cotton 100% | ALL | ||||||||||||||||||
Mega SWIV | ALL | with Jeep | |||||||||||||||||
Override | 1-ALL | +2 for 2-ALL and more | |||||||||||||||||
Raiden Densetsu/Raiden Trad SFC | ALL | ||||||||||||||||||
Rock-On | ALL | after figuring out how the hell to proceed in the stages | |||||||||||||||||
SD Kidou Senshi Gundam 2 | ALL | hardest route, -1 or -2 for the others | |||||||||||||||||
Slap Fight | 1-ALL | +2 for every loop thereafter, for a maximum of +14 for 8-ALL | |||||||||||||||||
Slap Fight Special | 1-ALL | +3 for every loop thereafter, for a maximum of +21 for 8-ALL | |||||||||||||||||
Spriggan Mark 2 - Re-Terraform Project | ALL | ||||||||||||||||||
Super Aleste/Space Megaforce | ALL | +9 for Tricky | |||||||||||||||||
Super Fantasy Zone | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +8 for 3-ALL, +13 for 4-ALL | |||||||||||||||||
Tenseiryu: Saint Dragon | ALL | ||||||||||||||||||
Terraforming/Syd Meads Terraforming | ALL | ||||||||||||||||||
Thunderbolt II | ALL | ||||||||||||||||||
Winds of Thunder/Lords of Thunder | ALL | PCE CD version, -1 for MCD version; up to -2 if you spam bombs; 4 total for clear of Super Difficulty on MCD | |||||||||||||||||
2 | Battle Mania/Trouble Shooter | ALL | |||||||||||||||||
Battle Mania Daiginjou | ALL | +1 for Hard | |||||||||||||||||
Daioh Gale | ALL | +1 for Hard | |||||||||||||||||
Final Soldier | ALL | ||||||||||||||||||
Power Gate | ALL | ||||||||||||||||||
Psychic Storm | ALL | ||||||||||||||||||
Star Parodier | ALL | +1 for Sugeeze/Hard | |||||||||||||||||
Sylphia | ALL | +3 for Special Hard | |||||||||||||||||
1 | Ai Cho Aniki | ALL | by abusing invincibility twirl all the time; +2 or +3 without doing that | ||||||||||||||||
Coryoon | ALL | ||||||||||||||||||
Magic Girl | ALL |
Another edit for NES/Famicom games!
- Same applies as with 16-bit games, except for the fact that external autofire is considered whenever beneficial and unless noted otherwise.
NES/Famicom list | |||||||||||||||||||
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## | Title | Goal | Notes | ||||||||||||||||
20 | Star Soldier | ALL | |||||||||||||||||
17 | Chuka Taisen | 1-ALL | |||||||||||||||||
16 | Recca | ALL | Normal Mode | ||||||||||||||||
Silkworm | ALL | with Heli | |||||||||||||||||
Star Force | 1-ALL/clearing the first Infinity Area | Famicom version, NES version is significantly harder | |||||||||||||||||
15 | Zanac | ALL | NES Version | ||||||||||||||||
14 | Sky Shark | 1-ALL | |||||||||||||||||
13 | 1943: The Battle of Midway | ALL | |||||||||||||||||
Abarenbou Tengu | ALL | Hard; -7 for Easy | |||||||||||||||||
12 | Hector 87 | ALL | |||||||||||||||||
Seicross | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Shin Jinrui: The New Type | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Sqoon | 1-ALL | no increase in difficulty upon looping | |||||||||||||||||
11 | Section Z | ALL | |||||||||||||||||
Silver Surfer | ALL | ||||||||||||||||||
10 | Xevious | 1-ALL/16 Distinct Forests | |||||||||||||||||
9 | Fantasy Zone | 1-ALL | Sunsoft Version | ||||||||||||||||
8 | Crisis Force | ALL | |||||||||||||||||
7 | Burai Fighter | ALL | Eagle Difficulty | ||||||||||||||||
Over Horizon | ALL | not leeching extra lives in the final stage | |||||||||||||||||
Parodius Da! | 1-ALL | regardless of character, further loops stay almost exactly the same in difficulty | |||||||||||||||||
Terra Cresta | 1-ALL | NES Version, Famicom Version is harder | |||||||||||||||||
6 | Argus | 1-ALL/9 Stages | +10 for 2-ALL | ||||||||||||||||
Gun.Smoke | 3-ALL | ||||||||||||||||||
Kyuukyoku Tiger | ALL | ||||||||||||||||||
Moero TwinBee | 1-ALL | ||||||||||||||||||
5 | Exed Exes | 1-ALL/16 Stages | no external autofire | ||||||||||||||||
Final Commando | 1-ALL | +5 for 2-ALL, +7 for 3-ALL, +8 for 4-ALL | |||||||||||||||||
Gradius | 1-ALL | +4 for 2-ALL, +8 for 3-ALL, +9 for 4-ALL and more | |||||||||||||||||
Gun.Smoke | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Gyruss | 1-ALL | +7 for 2-ALL, +9 for 3-ALL and more | |||||||||||||||||
Image Fight | 2-ALL | ||||||||||||||||||
Tiger-Heli | 1-ALL | +5 for 2-ALL | |||||||||||||||||
TwinBee | 1-ALL/5 Stages | ||||||||||||||||||
4 | Abadox | ALL | |||||||||||||||||
ASO | 1-ALL/12 Stages | clearing six stages should constitute as a loop, however, the game only acknowledges a loop beaten after twelve stages | |||||||||||||||||
Baltron | 1-ALL | +4 for 2-ALL | |||||||||||||||||
Gun.Smoke | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Jackal | 1-ALL | +5 for 2-ALL | |||||||||||||||||
S.C.A.T. | ALL | Famicom Version Final Mission is considerably harder | |||||||||||||||||
3 | 1942 | ALL | no external autofire | ||||||||||||||||
Gradius II | 1-ALL | irregardless of Type, further loops stay almost exactly the same in difficulty | |||||||||||||||||
Image Fight | 1-ALL | ||||||||||||||||||
Insector X | 1-ALL | no increase in difficulty upon looping | |||||||||||||||||
Life Force | 1-ALL | +2 for 2-ALL, +3 for 3-ALL | |||||||||||||||||
Robocco Wars | ALL | ||||||||||||||||||
Salamander | 1-ALL | +2 for 2-ALL | |||||||||||||||||
TwinBee 3 | 1-ALL | Hard; further loops stay almost exactly the same in difficulty | |||||||||||||||||
2 | Dragon Spirit: Aratanaru Densetsu | ALL | Blue Dragon | ||||||||||||||||
Legendary Wings | 1-ALL | no increase in difficulty upon looping | |||||||||||||||||
TwinBee 3 | 1-ALL | Easy; +1 for 2-ALL and more | |||||||||||||||||
Twin Eagle | ALL | ||||||||||||||||||
1 | Choujikuu Yousai Macross | 1-ALL | roughly +2 for every loop thereafter | ||||||||||||||||
Dezaemon - E.D.I.T. | ALL | ||||||||||||||||||
Gun-Nac | ALL | Intermediate | |||||||||||||||||
Magmax | 1-ALL | further loops stay almost exactly the same in difficulty | |||||||||||||||||
Sea of Dreamland | ALL |